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C语言的指针类型详细解析
TIME:2026-01-16
C语言的指针类型包括两方面的信息:一是地址,存放在指针变量中;二是类型信息,关乎于读写的长度,没有存储在指针变量中,位于用该指针读写时的mov指令中,不同的读写长度对应的mov指令不同
C++中引用和指针有什么区别?(别名与地址的区别)
TIME:2026-01-12
引用必须初始化且不可重绑定,指针可为空或后期赋值;sizeof和typeid对引用返回所引类型的属性,指针则返回地址相关属性;引用传参避免拷贝但非const引用不接受临时量。
C++中的浅拷贝和深拷贝有什么区别?(指针地址复制与堆内存独
TIME:2026-01-12
浅拷贝仅复制指针值,导致多对象共享同一内存,引发use-after-free或doublefree;深拷贝需重载拷贝构造、赋值运算符和析构函数,手动分配并复制内存;现代C++推荐用vector、string或unique...
c++的std::bad_alloc异常是在什么时候抛出的?
TIME:2026-01-12
std::bad_alloc是new表达式分配失败时抛出的异常,由operatornew检测到分配失败后主动throw,反映C++标准库层面分配失败而非单纯系统内存耗尽,常见于堆耗尽、内存碎片、自定义分配器拒绝等场景。
Golang策略模式替代大量if else判断
TIME:2026-01-12
策略模式优于ifelse因其支持开闭原则、便于测试和扩展;通过统一接口、注册表和安全执行机制实现解耦,避免硬编码、类型不安全及并发问题。
C++中的未定义行为(Undefined Behavior)
TIME:2026-01-12
未定义行为(UB)指标准完全不约束后果,编译器可任意优化、崩溃或静默出错;典型场景包括数组/指针越界、空指针或悬垂指针解引用、二次释放、有符号整数溢出等。
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